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Salted Caramel

13_GUI package : sist class : Ex21_Layout01 package sist; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.*; //간단한 계산기 화면을 구성해 보자. public class Ex21_Layout01 extends JFrame{ public Ex21_Layout01() { setTitle("계산기 예제"); // 컨테이너 3개를 만들어 보자. JPanel container1 = new JPanel();//상단 컴포넌트들이 들어갈 컨테이너 JPanel container2 = new JPanel();// 중앙 컴포넌트가 들어갈 컨테이너 JPanel container3 = new JPanel(); // 하단 컴포넌트들이 들어갈..

https://www.acmicpc.net/problem/2739 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int a = sc.nextInt(); for(int i=1;i

p918 p722 p767 스레드 동기화 11_File_IO package : sist class : Ex08 08 // -2를 한 이유 ==> enter 키에 대한 값을 빼야 하기 때문이다. // *캐리지 리턴(Carriage Return)(13) // ==> 현재의 위치를 나타내는 커서를 맨 앞으로 이동시키는 명령어. // *라인 피드(Line Feed)(10) // ==> 커서의 위치를 아랫줄로 이동시키는 명령어. 바이트 배열로 받아서 스트링 배열로 쓰는 방법 package sist; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class Ex08 { public static void main(String[] args) throws..

13_GUI package : sist class : Ex01 x 를 눌러도 닫히지 않는 방법 ==> Terminate를 눌러 줘야한다. * java GUI(Graphic User Interface) * - 이미지 혹은 그래픽을 이용하여 메뉴 들을 포함하는 화면을 구성하고, * 키보드와 마우스 등의 편리한 입력 도구를 이용하여 사용자가 입력하기 * 편하도록 만들어진 사용자 인터페이스임. * - java에서는 AWT와 Swing 으로 어떠한 언어보다 강력한 GUI 라이브러리를 제공하여 * 소프트웨어 개발자들이 다양한 GUI를 쉽게 구성할 수 있도록 해 주고 있음. * * * AWT와 Swing * - 자바 언어는 GUI 프로그램을 쉽게 작성할 수 있도록 다양한 GUI 컴포넌트들을 제공함. * 자바 GUI ..

p578 p868 10_Generic & Collection : collection-model-Exam 11_File_IO **********ArrayList를 가장 많이 사용하고 편한 방법이다. 10_Generic & Collection package : collection class : MemberDTO - Ex04 package model; /*★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ * 자바 빈(Java Bean)? * - DB에 접근하여 테이블의 특정 컬럼(속성)에 값을 저장하거나 * 저장된 값을 가져올 때 사용하는 클래스. * - Java Bean == DTO(Data Transfer Object) == VO(Value Object) * - 구성요소 * 1. 멤버변수 - DB 컬럼명..

p403 ch9 09_UtilClass package : string class : Ex04 *String 클래스의 단점 *- 빈번하게 문자열 연산을 실행할 경우 * 메모리(heap)를 많이 차지하게 됨. *- 매번 연산 시마다 새로운 객체를 생성하게 됨. * => 힙(heap) 영역의 과부하가 발생할 가능성이 많음. *- 이러한 단점을 개선한 클래스가 등장 : StringBuffer 클래스 package string; /* *String 클래스의 단점 *- 빈번하게 문자열 연산을 실행할 경우 * 메모리(heap)를 많이 차지하게 됨. *- 매번 연산 시마다 새로운 객체를 생성하게 됨. * => 힙(heap) 영역의 과부하가 발생할 가능성이 많음. *- 이러한 단점을 개선한 클래스가 등장 : String..

p464 09_UtilClass package : util class : Ex01 로또번호 생성 (중복되는 숫자 발생되지 않게 ) * Util 패키지의 주요 클래스 * 1. Random 클래스 * - 임의의 난수를 발생시키는 클래스. * 2. Math 클래스 * - 수학과 관련된 메서드를 제공해 주는 클래스. * - 유일하게 java.lang 패키지에 있는 클래스임. * 3. Calendar 클래스 * - 날짜 / 시간 관련 정보를 제공해 주는 클래스. * 4. Arrays 클래스 * - 배열 객체를 처리해 주는 클래스. * */ /* * 1. Random 클래스 * - 지정된 범위 내에서 임의의 난수를 발생시키는 클래스 * - 활용 분야 : 게임, 확률 등에서 사용됨. * - 형식) nextInt(가장..

p354 p362 p434 package : polymorphism class : Animal - Dog - Cat - Ex01_Animal * 다형성(polimorphism)? * - 객체지향 프로그램 4대 특징 중하나임. - 상속과 연관성이 많음. * - 다형성의 사전적 의미 - 같은 종의 생물이지만 모습이나 특징이 * 고유의 성질을 가지고 있는 것을 말함. * - 여러사지 모습으로 해석될 수 있는 형태를 의미함. * - 여러가지 형태를 가질 수 있는 능력을 말함. * - 하나의 메서드나 클래스가 있을 때 이것들이 다양한 방법으로 동작하는 것. * - 하나의 사물 (객체)을 다양한 타입으로 선언하고 이를 이용할 수 있는 성질. * - 하나의 참조변수로 여러 타입의 객체를 참조할 수 있는 것. * ==..

ch 7 p375~400? package: abstracts class: Super - Ex01_Super- Sub * 추상클래스(abstract class) ? * 1. 추상메서드를 포함하는 클래스. * 2. 추상메서드는 본체(body)가 없는 메서드. * ==> 선언은 되어 있으나 코드가 구현되지않은 껍데기만 있는 메서드를 말함. * 예) void display(); //{ }가 없다. * 3. 클래스 앞에 abstract 키워드가 온다. * 4. 추상메서드를 재정의하지 않으면 error 발생. * ==> 추상메서드 재정의 강제성. * 5. 추상클래스는 객체 생성이 불가능. * ==> -자식 클래스를 대상으로 객체 생성. * - 원칙적으로 자식클래스도 추상클래스임. * 이유는 추상메서드를 그대로 상속..
객체(Object)? /* * 객체(Object)? * - 실세계에서 우리 주변에 있는 모든 것이 객체임. * 예) Tv, 컴퓨터, 책, 건물, 의자, 사람 등등//(객체에 가장 대표적인것은 사람) * - 실세계의 객체들은 자신만의 고유한 특성(속성)과 행동(기능)을 가지고 있음. * - 이러한 객체들은 다른 객체들에게 행동을 요청하거나 정보를 주고 받는 등 * 상호 작용을 하면서 존재함. * 예를 든다면 사람은 전자계산기의 기능을 이용하게 되고, 전자계산기는 * 계산 결과를 사람에게 알려주는 상호 작용을 하게 됨. * - 아러한 객체는 속성과 동작(기능)으로 구성이 되어 있음. * 예를 든다면 사람은 이름, 나이 등의 속성이 있고, 걷다, 쓰다, 달린다 등의 동작이 있음. * 또한 자동차의 경우에는 색..