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Salted Caramel
클래스를 따로 만들어서 구현 - 클래스 A 라는 메서드에 리스너 인터페이스(추상메서드)를 상속을 받고 구현을 해주는 방법으로 추상메서드를 오버라이딩해서 처리를해서 연결시켜서 사용하는 방식. - 상속을 받은 아답터를 이용하는 방식, 추상메서드로 정의되어 있는데 필요한 메서드만 뽑아서 오버라이딩해서 사용 기존 클래스에다가 구현 - mouseadapter 사용이 안됨, 다중 상속이 안되는 메서드를 implements 해서 인터페이스(MouseListener)를 구현을 해줘야한다. 그러려면 추상메서드를 오버라이딩해서 필요한 메서드만 재정의해서 구현을 한다. 현재 객체에 참조변수 키워드를 집어 넣어 줘야한다.(this) - 익명 클래스에 리스너를 직접 구현해서 객체 생성(깔끔한 장점) 13_GUI package ..
13_GUI package : sist class : Ex21_Layout01 package sist; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.*; //간단한 계산기 화면을 구성해 보자. public class Ex21_Layout01 extends JFrame{ public Ex21_Layout01() { setTitle("계산기 예제"); // 컨테이너 3개를 만들어 보자. JPanel container1 = new JPanel();//상단 컴포넌트들이 들어갈 컨테이너 JPanel container2 = new JPanel();// 중앙 컴포넌트가 들어갈 컨테이너 JPanel container3 = new JPanel(); // 하단 컴포넌트들이 들어갈..